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ASOCIACION
ESPAÑOLA DE AJEDREZ POR CORRESPONDENCIA
CALCULO
DEL RATING ELO
1.
El objeto del sistema de puntuación Elo es obtener una
evaluación numérica del nivel de los jugadores
de AEAC que tenga fiabilidad, sea de carácter científico,
sea objetiva y tenga en cuenta los resultados obtenidos a lo
largo de su vida deportiva. La mecánica de cálculo
está encaminada a que se produzca una paulatina equiparación
entre el Elo AEAC y el Elo ICCF a través de la inclusión
de los resultados obtenidos por los asociados en torneos internacionales.
2.
Los torneos que se incluirán en el cómputo del
Elo son los siguientes:
a) Toneos incluidos para el cómputo
de Elo ICCF, en lo que a jugadores de AEAC se refiere.
b) Torneos de la AEAC de Promoción,
esto es, de Categoría Maestro, Preferente y Abierta.
c) Finales y grupos de Candidatos del Campeonato
de España.
d) Campeonatos de España de Ajedrez
Postal por Equipos, en todas sus divisiones.
d) Copas de España de Ajedrez Postal,
en todas sus fases.
e) Campeonatos individuales o por equipos no
incluidos en los apartados anteriores, que estén organizados
por la AEAC o que cuenten con autorización de la Junta
Directiva.
f) Matches amistosos que cuenten con la aprobación
previa de la Junta Directiva.
3. Los jugadores que finalicen partidas en
torneos incluidos en el artículo anterior obtendrán
una evaluación numérica. Dicha evaluación
se publicará si se han finalizado, al menos, 12 partidas.
Cuando la evaluación numérica se ha calculado
sobre 30 o más partidas se llama fija, en caso contrario
se llama provisional.
El procedimiento de cálculo tomará como base los
Elos de los oponentes en la fecha de inicio oficial del grupo
y el Elo del jugador a evaluar en la lista vigente en el momento
de finalización de la partida.
4. La lista de evaluación Elo se publica
con carácter anual. Las listas tendrán como fecha
de cierre de resultados el 31 de diciembre, con independencia
de la fecha efectiva de publicación.
La lista de Elo contendrá:
- el periodo de vigencia,
- una lista de los eventos evaluados,
- el nombre de los jugadores con al menos 12 partidas evaluadas,
- los títulos y categorías de cada jugador del
listado,
- la evaluación numérica actual de cada jugador,
- el año de finalización de la última partida
evaluada.
Aquellos jugadores que no finalicen ninguna partida en los cinco
años inmediatemente anteriores a la fecha de cierre de
la lista serán considerados inactivos y serán
excluidos de la misma. Si finalizaran alguna partida con posterioridad
volverían a ser incluidos en la lista tomando como base
la evaluación que obtuvieran en su momento.
Principios
Generales
1.
La evaluación numérica Elo de la AEAC es un sistema
numérico en el que los puntos obtenidos se convierten
en diferencias de rating y viceversa.
2.
El sistema se fundamenta en la Función Normal de Probabilidad.
Dicha función convertir se encuentra tabulada en los
artículos siguientes. A efectos de informatización
se podrá tomar la Distribución Normal de media
0 y desviación típica igual a 285.66.
3.
Tabla de conversión de porcentaje P a diferencias de
rating Dp:
| P____Dp |
P____Dp |
P____Dp |
P____Dp |
P____Dp |
P____Dp |
| 1.00__677
0.99__677
0.98__ 589
0.97__538
0.96__501
0.95__470
0.94__444
0.93__422
0.92__401
0.91__383
0.90__366
0.89__351
0.88__336
0.87__322
0.86__309
0.85__296
0.84__284
|
0.83__273
0.82__262
0.81__251
0.80__240
0.79__230
0.78__220
0.77__211
0.76__202
0.75__193
0.74__184
0.73__175
0.72__166
0.71__158
0.70__149
0.69__141
0.68__133
0.67__125
|
0.66__117
0.65__110
0.64__102
0.63___95
0.62___87
0.61___80
0.60___72
0.59___65
0.58___57
0.57___50
0.56___43
0.55___36
0.54___29
0.53___21
0.52___14
0.51____7
0.50____0
|
0.49____7
0.48___14
0.47___21
0.46___29
0.45___36
0.44___43
0.43___50
0.42___57
0.41___65
0.40___72
0.39___80
0.38___87
0.37___95
0.36__102
0.35__110
0.34__117
0.33__125
|
0.32__133
0.31__141
0.30__149
0.29__158
0.28__166
0.27__175
0.26__184
0.25__193
0.24__202
0.23__211
0.22__220
0.21__230
0.20__240
0.19__251
0.18__262
0.17__273
0.16__284
|
0.15__
296
0.14__309
0.13__322
0.12__336
0.11__351
0.10__366
0.09__383
0.08__401
0.07__422
0.06__444
0.05__470
0.04__501
0.03__538
0.02__589
0.01__677
0.00__677
|
4.
Tabla de conversión de diferencias de rating D a puntuación
probable para el mejor jugador (PH) y
el peor (PL), respectivamente:
|
D |
PH____PL |
D |
PH____PL |
D |
PH____PL |
D |
PH____PL |
|
0
- 3
4 - 10
11 - 17
18 - 25
26 - 32
33 - 39
40 - 46
47 - 53
54 - 61
62 - 68
69 - 76
77 - 83
84 - 91
|
0.50_0.50
0.51_0.49
0.52_0.48
0.53_0.47
0.54_0.46
0.55_0.45
0.56_0.44
0.57_0.43
0.58_0.42
0.59_0.41
0.60_0.40
0.61_0.39
0.62_0.38
|
92
- 98
99 - 106
107 - 113
114 - 121
122 - 129
130 - 137
138 - 145
146 - 153
154 - 162
163 - 170
171 - 179
180 - 188
189 - 197
|
0.63_0.37
0.64_0.36
0.65_0.35
0.66_0.34
0.67_0.33
0.68_0.32
0.69_0.31
0.70_0.30
0.71_0.29
0.72_0.28
0.73_0.27
0.74_0.26
0.75_0.25
|
198
- 206
207 - 215
216 - 225
226 - 235
236 - 245
246 - 256
257 - 267
268 - 278
279 - 290
291 - 302
303 - 315
316 - 328
329 - 344
|
0.76_0.24
0.77_0.23
0.78_0.22
0.79_0.21
0.80_0.20
0.81_0.19
0.82_0.18
0.83_0.17
0.84_0.16
0.85_0.15
0.86_0.14
0.87_0.13
0.88_0.12
|
345
- 357
358 - 374
375 - 391
392 - 411
412 - 432
433 - 456
457 - 484
485 - 517
518 - 559
560 - 619
620 - 735
736 - >>
|
0.89_0.11
0.90_0.10
0.91_0.09
0.92_0.08
0.93_0.07
0.94_0.06
0.95_0.05
0.96_0.04
0.97_0.03
0.98_0.02
0.99_0.01
1.00_0.00
|
La
fórmula de trabajo
5.
El cálculo de la evaluación de un jugador que
en la lista precedente no ha completado 30 partidas se realizará
con la siguiente fórmula:
Rn = Rc
+ D (p) * F
Rn es el nuevo Elo del
jugador.
Rc la media de los Elos
de sus oponentes, contados desde la primera partida a evaluar.
D(p) la diferencia de
rating correspondiente al porcentaje p, obtenida como se indica
en el artículo 4.
F el factor de corrección, que se calcula
a partir del porcentaje p del siguiente modo:
F = - 2 * p² + 2 * p
+ 0.5
6.
El nuevo rating de un jugador que en el periodo anterior tenía
Elo fijo se calcula como sigue:
Rn = Ro
+ f * £R
Rn es el nuevo rating
del jugador.
Ro es el antiguo rating
del jugador.
f es el factor de significación.
£R es la diferencia de rating antes de
aplicar el factor de significación, calculada conforme
al artículo 7.
7.
El cálculo de la diferencia de rating antes de aplicar
el factor de significación se realiza con la siguiente
fórmula:
£R = k * n * ‚ (W-We)
£R es la diferencia de rating antes de
aplicar el factor de significación, y tiene en cuenta
todas las partidas del periodo.
W es el resultado de cada una de las partidas
del periodo (1, ½, 0).
We es la expectativa
de resultado en cada partida.
k es la máxima repercusión en
rating de un punto de partida.
n es el número de partidas disputadas
en el periodo objeto de evaluación.
8.
La expectativa de resultado en una partida, We,
es el porcentaje dado por la tabla del artículo 4, siendo
el Elo del jugador aquel con el que figura en la lista inmediatamente
anterior y el del oponente el que tenía en la fecha de
inicio oficial del grupo. Al jugador que no disponga de rating
publicado se le asignará uno acorde con la categoría
del torneo según se indica en el artículo 11.
9.
El coeficiente k se usa como estabilizador del sistema:

Ro
es el rating anterior del jugador (el de la lista previa).
gn el total de partidas computadas para
ese jugador (en la lista precedente).
10 El valor
del factor de significación se determina del siguiente
modo:
SumatorioWe
suma de los puntos esperados.
SumatorioW suma de los puntos obtenidos.
n el número de partidas finalizadas
por el jugador en el periodo de rating a evaluar.
p el porcentaje esperable, obtenido como se
indica en el artículo 4, considerando D la diferencia
entre el antiguo rating del jugador, Ro,
y el rating medio de sus oponentes, Rc.
11.
En el caso de que un oponente no tenga rating se le asignará,
a efectos de cómputo de Elo el que corresponda al tipo
de torneo:
1800: Categoría Abierta, rondas preliminares
de Copa, rondas preliminares de openes internacionales y matches
amistosos.
1900: Semifinales del Campeonato del Mundo
Femenino y Olimpiadas Femeninas.
2000 Categoría Preferente, Semifinales de Copas Mundiales,
Finales de Copas Nacionales, Semifinales de openes internacionales.
2100: Semifinales del Campeonato Mundial Femenino.
2200: Categoría Maestro, Finales de
Copa, Olimpiadas, Preliminares de Campeonatos Zonales, Torneos
por invitación, Finales de openes internacionales.
2300: Torneos Masternorm, Candidatos Nacionales.
2400: Semifinales del Campeonato del Mundo,
Semifinales de Campeonatos Zonales, Finales del Campeonato de
España.
2500: ¾ de Final del Campeonato del
Mundo, Finales de Campeonatos Zonales.
2600: Finales del Campeonato del Mundo.
Procedimiento
de cálculo
12.
El periodo a evaluar coincide con el año natural. La
lista se referirá a su fecha de cierre, esto es, a 31
de diciembre. Se computarán todas las partidas finalizadas
en torneos computables durante el año a evaluar.
13.
Los jugadores que no poseen rating en la lista previa lo obtendrán
conforme a la fórmula del artículo 5.
14.
Los jugadores que posean rating basado en menos de 30 partidas
al comienzo del periodo recibirán un nuevo rating basado
en todas sus partidas. Se utilizará la fórmula
del artículo 5.
15.
Los jugadores que posean rating basado en al menos 30 partidas
al comienzo del periodo obtendrán nuevo rating conforme
a la fórmula del artículo 6. Se exceptúan
los jugadores que finalicen más de 800/k partidas en
dicho periodo. Para estos jugadores se obtendrá un nuevo
rating basado en la fórmula del artículo 5 y teniendo
en cuenta sólo las partidas finalizadas en el citado
periodo.
16.
La evaluación Elo de un jugador se redondeará
al entero más próximo. La fracción 0.5
se redondeará al alza.
17.
Reglas para evaluar partidas de torneos por equipos en los que
se produce la sustitución de algún jugador:
a) Las partidas de los jugadores que sustituyen
se computarán en caso de victoria o tablas frente a un
rival superior. En caso de derrota o tablas frente a un rival
inferior se computará el resultado para el jugador que
ha sido sustituido.
b) El jugador cuyo contrario ha sido sustituido
computará su resultado contra el jugador de mayor rating
Elo (el original o el sustituto).
18.
Si un jugador tras permaner inactivo durante 5 años o
más tuviera nuevos resultados recibiría un factor
de significación f = 1.5 para la primera lista.
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